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《超级对战》游戏设定指南(1/2)

声明:游戏设定参考《和平JiNg英》超T对抗模式,但文内所有设定皆经过简化和调整,都是私设请勿较真!!!

*对游戏「感兴趣」的读者们可详阅,游戏规则pei合剧情食用更美味~

*对游戏「不感兴趣」的读者们可在正文内稍微了解即可,不耽误理解剧情喔。

《超级对战》基础设定介绍:

1.手机枪战S击游戏,目标是击败所有敌人,活到最後成为「冠军队伍」。

2.每局游戏大约30到40分钟从玩家集结到冠军队伍诞生。

3.「毒圈」共刷新收缩6次,玩家在毒里会被扣血,离「安全区」越远,扣血速度越快。

4.每局共100名玩家,25个队伍,每队最多4人玩家也可选择不匹pei队友,当局人数不满则由「机qi人」补齐至100人。

5.队内伤害互免,玩家「基础生命值」100点,归0则倒地移速降低,无法战斗,立刻转变成「红sE生命值」100点,需队友救援救援时间5秒,队友和自己皆不可移动和战斗,红sE生命值归0则淘汰离场。

6.集结完毕後玩家乘坐飞机进入对战地图,每局航线皆不同,玩家可gen据航线制定相应的作战计画。

7.每个玩家有2个武qi槽,1个手枪槽,武qi上可pei备不同的pei件,依个人习惯选择。

8.背包、tou盔、护甲皆有3个等级,等级越高属X越高例如三季包b一级包容量大,二级甲承伤b三级甲低,tou盔和护甲的「耐久度」降到0%後将直接消失。

9.每次「毒圈」收缩会投放「空投物资箱」,箱里一般会有2把高级武qi 子弹、3级tao*2。

10.武qi、子弹、药品、背包、tou盔、护甲、投掷物手雷、烟雾皆可在地图内「资源区」拾取,不同资源区有不同程度的资源,资源丰富的资源区一般会x1引更多的玩家。

《超级对战》模式设定介绍:

1.玩家在集结期间各自选择职业,选择顺序随机,每个队伍「不可」出现重复职业。

2.对战地图内分布了20个「召回基站」,每个基站可使用召回次数2次,每次召回可复活所有当下已被淘汰的同队队友。

3.召回次数使用完毕的基站失效,被排除在「安全区」外的基站也失效。

4.每个玩家落地後皆有1次召唤「复活飞机」的机会无需使用基站召回复活,於第5次「毒圈」刷新时失效。

5.资源区内随地有「晶T」可拾取升级,升至3级可解锁职业的「终极大招」,玩家等级最高为12级。

6.玩家共有3个「cHa件槽」,等级分别到了3级、6级、9级时,可选择「基础cHa件」,每次有3个选项,择1个使用。

7.资源区内随机刷出「超能cHa件」,超cHa可以取代其一基cHa,每个玩家只能拥有3个基cHa,或拥有1个超cHa 2个基cHa。

《超级对战》12zhongcHa件介绍:

9zhong基础cHa件:

1.【回血】越战越勇:击倒/击杀敌人後,恢复30%生命值。

2.【回血】保持冷静:非战斗状态时,持续回复生

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