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微速小说网 > 巴别塔游戏 > 第三章、治癒之人-4.首局(2/3)

第三章、治癒之人-4.首局(2/3)

众人听完纷纷恍然大悟。不过却有人提一个重问题。

彷佛到这里众人才想起还有屍人这个关键致胜要素。

「当然是用医疗气球恢复生命数啊!我们必须设想对方为了直接获胜不惜g掉所有人的情况,这听起来好像理所当然,但希望气球无疑会影响这方面的变数。

「等一下!你说要留两个人下来吗?」胖青年听到似乎有些讶异,随即遂自荐了起来。「我觉得我应该没有T力可以跑上跑下,不如就让我留下来吧!」

基本上只要屍人还活着,就象徵着该队还未输掉游戏。」

这五分钟内两人必须同时窥视对面楼栋的情况,见不对就得立刻转移,这样的策略也方便让我们判断对手是采取什麽战术,以及可能带来了什麽气球,别忘记显示资讯的电视机就在这里,留守目的便是如此。」

「这样不也可以将医疗气球全数堆叠到屍人上作为应对?因为就算是复活,那个人也只会有一生命数。」和说。

「那屍人呢?我想听你说刚才提到屍人跟希望气球绑定是什麽意思。」哥德nV仆面无表情举手

「简单来讲,我们必须将希望气球只用在屍人上。」

「如果是这样,蒐集到的炸弹数应该不够应付所有人吧?假如我们全员守株待兔,对方凑齐所有炸弹还是没办法完全扣完三十生命数啊。」这次提疑问的是玛娜。

「我明白你的意思,就是利用医疗合希望,若全数由我方掌握的话,最多可以让

夏立克早就想到这个问题的应对。

此时的夏立克并没有直接回应对方,而是继续说明:「不是说要留下两个人,而是分到在本营先留守的人为两人,其余人则必须两两一组,正好每一组探索一个楼层,并带回分散在大楼里面的气球。」

「不,重不是数量,而是爆炸范围。你就想像十颗炸弹的爆炸半径为三公尺,然後一圈圈错扩散在这个护理站的情景,这之中肯定会有被重复炸到的人,最坏情况便是屍人当场被炸Si。」

夏立克看了一下所剩无几的时间,接着略为加快语速的继续说明。

外不要灯。」

「再说,我们不能从到尾都空手什麽都不的等对方过来吧?我们也必须先有自己的资源及藏匿的预想才行,他们也总不可能一气所有人一起攻才对,所以我才说首局留守在这里的人,最长只能待到第五分钟。

首局留在这里的人绝对不能待超过五分钟,没错,五分钟!这是我认为对方大胆侵到这里预估的极限值。想想对方届时不会手无寸铁的前来,肯定还会带上武,可是这得建立在他们已经探索完自己所在大楼,又或是本就先放弃这,采取速攻的策略。」

「没错,就是要这样!但我要说这毕竟不是守护主堡或国王的游戏,即使被知大本营在哪也没有关系,应该说,就是要被知,接下来才能引诱对方攻到这里。拉上窗帘不过是为了掩盖虚实的障法。再说,知晓地形环境的我们在面对请君来的他们相对也更加有利,只不过留守策略必须等到第二回合开始才能行。

「这样不是反而在说我们的大本营在这里吗?」健大叔举手表示疑问,对此夏立克耐心的给予解答。

「喂!你讲那什麽鬼话?那我们其他人被炸到该怎麽办?」果不其然,刺青男听得不了。

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